Подростка в виртуальном мире всегда реально ждут

Оксана Силантьева,
основатель Silamedia

О тесной связи компьютерных игр с подростковым самоутверждением и дружбе киберспорта со спортом реальным мы беседуем с Тимофеем Крюковым, руководителем игрового отдела новосибирского проекта «Электронный город».

Под началом Тимофея Крюкова — более 20 игровых серверов. На форумах, связанных с этими серверами, ежедневно общаются тысячи игроков в Counter Strike, Call of Duty, Battlefield, Ил-2 Штурмовик, Need for Speed. Кто-то из них называет себя киберспортсменом, кто-то просто часами не расстается с мышкой, джойстиком и монитором.

— Есть устойчивое мнение родителей и учителей, что компьютерные игры отвращают детей и подростков от занятий физкультурой и спортом. По твоему опыту — это справедливое замечание?

В какой-то мере, да. Большинство людей идут путем наименьшего сопротивления, и игры часто дают иллюзию повышения статуса относительно сверстников. В замещении физкультуры компьютером в наибольшей степени я вижу вину семьи, школы и прочих социальных институтов. Почему я в этом уверен? Все очень просто и понятно — ребенок видит, как себя ведут родители и считает, что это наиболее верный вариант поведения. Много ли у нас людей в стране делает хотя бы зарядку по утрам, не говоря уже о лыжах, плавании, пробежках и других видах физкультуры? В школе наименее требовательны к вопросам физкультуры и данная дисциплина воспринимается чем-то «для галочки». Это формирует у ребенка мнение, что физическая культура — это наименее важное в их жизни дело. Вот все «серьезные» предметы — они важны. Для ЕГЭ, например. А физкультура — средство подвигаться в перерыве между «серьезными» предметами.

В сумме получаем — родители, не занимающиеся спортом, и школа, с пренебрежением относящаяся к данной дисциплине. Ценность хорошей физической формы человека становится чем-то условным. Но при этом идея успешности муссируется постоянно. Неважно, в чем ты должен быть успешным. Главное им быть. И тут на сцену выходит простая возможность схватить успех за хвост. Что проще — потратить с десяток лет и достичь каких-то успехов на поприще «реального» спорта, или за год достичь высокого уровня в онлайн игре и уже стать опытным, уважаемым игроком?

Статистика показывает, что в семьях, где родители сами уделяют внимание своей физической форме, дети также не сидят постоянно за компьютером или консолью. Не надо путать причины со следствием. Пока нет ежедневного уважения к спорту и физической культуре — дети будут искать способы самоутверждения в виртуальности.

— Есть ли какие-либо компьютерные игры, которые, на твой взгляд, пропагандируют здоровый образ жизни, тренировки, занятия «реальным спортом»?

Только спортивные симуляторы. Особенно хорошо это показала статистика продаж игровой консоли WII, в которой предусмотрено управление при помощи движений игрока. Это сильно отличается от тех игр, к которым большинство читателей этого материала привыкли сейчас — где не надо совершать каких-либо движений в пространстве, а просто жать на кнопки джойстика. Индустрия игр направлена на развитие мышления и спор на предмет «игры плохие, потому как они отучают детей от спорта и реального мира» очень некорректен по самой своей сути в современных условиях.

ХBOX 360 представил игры, управлять персонажем в которым можно без джойстика

Ни одна игра не сможет помочь не перепутать виртуальные достижения с реальными, научить четко позиционировать себя в этом мире. Здесь могут помочь только родители, учителя, тренеры, наставники. Нужно менять социальную среду так, чтобы подросткам и детям было интересней в реальности, а не в мире компьютерных игр. Но тут игровая индустрия, от лица которой я сейчас отвечаю на вопросы, не сможет ничего сделать.

Мы можем только делать виртуальный мир более живым и пытаться там выполнять работу воспитателей и наставников, развивать у подростков социальные навыки. Давать им то, чего они не находят «в реальности». Именно это и есть привлекательная сторона виртуальности — тут можно получить то, чего не получил в реальном мире. Ребенок, которому просто не купили велосипед, может на велосипеде своей мечты ездить по городу своей мечты. Хоть бы и иллюзорному.

Вебинар Оксаны Силантьевой
«Мультимедийные пятнашки»

постройте эффективную систему планирования в редакции

осень 2018 года

— Есть много проектов, рекламирующих чтение — известные люди, кумиры подростков с плакатов призывают читать книги. Как ты думаешь, проект, где герои компьютерных игр будут призывать выходить на спортплощадку, будет иметь успех у подростков?

Попытки рекламы чего-либо малоинтересного и не ведущего к самоутверждению среди подростков заранее обречены на провал. Даже начинающие специалисты по работе с молодежью знают, что подросток всегда имеет свое мнение. Он считает его своим вызовом взрослым и готов пойти на многое, чтобы доказать свою правоту. Реклама массового спорта сработает через игры в том случае, если сверстники начнут формировать сообщества по интересам, связанным со спортом и привлекать туда своих друзей.

Мир игр — это мир подростков, остров Питер Пэна, и взрослые там ничего не могут делать открыто и явно — их отторгнут с юношеским максимализмом. Только сами подростки могут сделать игры средством привлечения в спорт. Примером может послужить паркур, который стал массово популярен именно через подростков и сеть Интернет. Это шло от подростков и было ими принято. Не надо думать, что дети глупы и им можно навязать все что угодно. Примут только что-то ясное и понятное, без попыток манипуляции, основанное на уважении к ним, и с четко видимой отдачей для них.

Можно, конечно, представить себе такой проект, где сливаются образы компьютерных игр и ежедневной физкультуры, но на мой взгляд, там слишком много «если». Например, нужно, чтобы спорт был показан как основной фактор успеха актера, с которого делался образ для компьютерной игры.

Компания Nintendo предлагает пользователям заниматься спортом с помощью игровой консоли

Игры развивают навыки социального общения, умения определять важные для игрока ресурсы и умение их распределять. Основы формирования планов по достижению целей также очень хорошо реализованы в играх. Игроку нужно уметь определить оптимальное время и требуемые ресурсы для достижения цели игры.

В игре ты быстро понимаешь, что ничего не появляется из воздуха — все достигается трудом. Вред сидения за компьютерной игрой? Чем он принципиально отличается от вреда от бесконечного сидения за книгой в библиотеке? В обоих случаях нужен баланс, ответственность и понимание, что ты состоишь и из тела, и из интеллекта, и из духа. И в равной степени должен уделять внимание каждой из этих своих сторон.

— На твой взгляд, что нужно сделать, чтобы подростки больше двигались? Им самим это нужно?

Подростковый период — это один из наиболее активных периодов жизни человека. Не устану повторять — давайте сделаем мир более безопасным, интересным и дадим возможности подросткам самореализовываться — они сами прекратят тратить по 12 часов в день на компьютерные игры. Пока нормальный подросток боится на улице достать из кармана мобильник, избегает прогулок на роликах из-за криминала в районе, пока на улице опасаешься очередного сумасшедшего водителя, нарушающего правила, пока спортивный инвентарь является порой предметом роскоши, — подросток будет прятаться в виртуальности, а мы (индустрия игр) будем предоставлять ему это убежище.

— Есть ли примеры, когда команды, собирающиеся вокруг компьютерных игр, становились спортивными командами в реале?

Именно спортивные команды я не встречал, но очень высокий процент спортсменов, которые играют в компьютерные игры и там занимают высокие места за счет хорошей физической формы. Она напрямую влияет на реакцию, умение контролировать себя и прочие немаловажные факторы победы в соревнованиях по компьютерным играм. Примером может послужить команда A-Gaming, которые уже несколько лет носит титул чемпионов Сибири по Counter-Strike. Тренер этой команды — профессиональный спортсмен, и у них строгий режим тренировок. Для меня это прямо указывает на то, что спортивные навыки и дисциплина важны не только для реального, но и для киберспорта.

— Позавчера у тебя родился сын. Как ты будешь мотивировать его быть физически активным?

В первую очередь я не собираюсь быть для него просто «отцом, с которым не спорят, который всегда прав». Мой отец с малых лет не сюсюкал со мной, а сразу сумел стать, в первую очередь, самым надежным другом, который всегда внимательно относится к моим словам и делам. Я постараюсь быть таким же отцом. Только отец, которому верят не «по умолчанию», а по признанию, может влиять на сына и быть уверенным в том, что его услышат. Дети — тоже люди и не любят, когда их «давят авторитетами». Особенно дутыми. Не надо требовать от детей того, что не можешь сам.

Материал написан специально
для проекта «Подъем переворотом»
Алтапресс, Барнаул, март 2010

Читайте также

Понравился материал? Вы можете поделиться им со своими коллегами и друзьями: